弄浪的鱼

我们知道多个线程同时读写同一共享变量会导致并发问题。

一种解决方案是使用 Immutability 模式,如果共享变量在初始化之后就不会改变,只能读取,那么无论多少个线程同时读这个共享变量都不会出现并发问题。比如说 Java 中的 Long、Integer、Short、Byte 等基本数据类型的包装类的实现。

另一种解决方案是突破共享变量,没有共享变量就不会有并发问题。那么如何避免共享呢?思路其实很简单,就是每个线程拥有自己的变量,彼此不共享,就不会有共享问题。

具体来说有两种方法:线程封闭和线程本地存储(ThreadLocal)。

  • 定义与类型
    • 定义:在不改变原有对象的基础上,将功能附加到对象上
    • 提供了比继承更有弹性的替代方案(扩展原有对象功能)
    • 类型:结构型
  • 适用场景
    • 扩展一个类的功能或给一个类添加附加职责
    • 动态的给一个对象添加功能,这些功能可以再动态地撤销
  • 优点
    • 继承的有力补充,比继承灵活,不改变原有对象的情况下给一个对象扩展功能
    • 通过使用不同装饰类以及这些装饰类的排列组合,可以实现不同效果
    • 符合开闭原则
  • 缺点
    • 会出现更多的代码,更多的类,增加程序复杂性
    • 动态装饰时,多层装饰时会更负责
  • 相关设计模式
    • 装饰者模式和代理模式
    • 装饰者模式和适配器模式